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Guide Baldur's Gate 3 : Comment sauver le gnome dans le village ravagé

Jun 09, 2023Jun 09, 2023

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« Libérez » Barcus Wroot du moulin à vent

En explorant le village ravagé dans Baldur's Gate 3, vous rencontrerez un groupe de gobelins torturant un gnome pour leur amusement. Plusieurs options vous sont proposées ici : sauver le gnome ou le laisser tranquille. Si vous décidez de sauver le gnome, il peut être un peu difficile de le faire sortir du moulin à vent – ​​alors laissez-nous vous aider.

Continuez pour découvrir comment dépasser Fezzerk et libérer le gnome de la pale du moulin à vent.

"Sauvez le Gnome" peut être démarré en se dirigeant vers le moulin à vent dans lecoin nord-ouest deVillage dévasté , qui se trouve à l'est du camp des gobelins et au nord-ouest du site du crash du Nautiloid. En vous approchant du moulin à vent, vous rencontrerez Fezzerk et un groupe de gobelins qui ont attachéBarcus Wroot , un Deep Gnome, à la pale d'un moulin à vent. Une fois que vous serez à proximité du moulin à vent, la quête « Sauvegarder le Gnome » commencera.

Pour vous rendre à Barcus, vous devrez passer Fezzerk. Pour ce faire, vous pouvez soit convaincre Fezzerk de vous laisser passer en réussissant un test de compétence, soit forcer Fezzerk à vous laisser passer en battant les gobelins. Si vous décidez d'affronter les gobelins de front, éliminez Fezzerk en premier, ce qui obligera le reste des gobelins à se précipiter et à fuir le combat.

Une fois que vous avez dépassé Fezzerk, dirigez-vous vers l’arrière du moulin à vent et entrez par le mur partiellement effondré. À l’intérieur, interagissez avec le"Frein à main pour empêcher le moulin à vent de bouger. Si vous utilisez le levier « Release Brake », vous enverrez le gnome s'envoler, et nous ne voulons pas de cela, n'est-ce pas ? Si vous avez du mal à repérer les leviers, appuyez sur le boutonAlt gauche touche pour afficher les fenêtres contextuelles des éléments. Après avoir réussi à arrêter le moulin à vent, retournez à l'avant et libérez Barcus de la lame pour terminer la quête.

Barcus vous informera également que son lourd sac à dos est la raison pour laquelle il s'est fait attraper, il a donc décidé de le laisser derrière vous pour que vous le trouviez. Pour le trouver, retournez derrière le moulin à vent et entrez par la trappe en bois à gauche du mur effondré. Le lourd sac à dos de Barcus et un coffre lourd seront à l'intérieur pour que vous puissiez les piller.

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